BlogDoc.ru

Пишу что хочу. И вы пишите, что хотите.

Subscribe to BlogDoc.ru

Архив для March, 2008

Маршруточники курят за рулем.Не думаю, что это только у нас в городе такая тема. Все знают о том, что водители маршруток не совсем адекватные люди. Они почти всегда ездят, нарушая правила, редко убираются в салоне маршрутки, хамят. Это целая субкультура. Вы обратили внимание на надписи на стеклах и стенах? Часто это отпечатанные в типографиях наклейки типа “Остановка где нибудь здесь, будет где нибудь там” или “Не хлопай дверью, водитель пугается”, и т.д. Но, это еще ерунда. А вот когда водитель курит во время езды - это вообще край. Мне почти наплевать не его собственное здоровье, пусть он сам выбирает себе путь, но курить когда в салоне сидят люди, а иногда и дети.. По-моему это признак абсюлютного дибилизма.

А таксисты? Приехал по адресу, сидит в салоне ждет и курит. Пассажир выходит из своей уютной квартирки и садится в непригодное для жизни помещение.

Почему бы не покурить на улице? Просто выйти, постоять рядом и покурить. Ведь это так просто. Вывод я делаю один: водители транспорта пассажирских перевозок просто заболевают. Они подхватывают вирус тупости и дибилизма. Не иначе. А как с этим бороться?

Чувство облегчения испытывает геймер в тот момент, когда его герой в игре погибает. Я прочитал об этом в иследованиях финских ученых. Они пытались понять как насилие в играх влияет на игроков.
В журнале Emotion было написано, что 36 молодых людей от 17 до 24 лет играли в разные игры, за ними наблюдали ученые. Играли они в James Bond 007: NightFire…

Судя по реакции геймеров, финские ученые установили, что ни у кого не возникало чувства радости в те моменты, когда игрок убивает или ранит противника. И даже наоборот, появляется беспокойство и отрицательные эмоции. Может быть в душе геймер жалеет того кого убил в игре? =) Но фишка в том, что когда убивают самого героя, то именно этот факт вызывает чувство облегчения.
А еще было замечено, что не важно как часто игрок проводит время за играми. Это не делает их более склонными к насилию. Вы ведь в курсе, что некоторые игры были запрещены к продаже из-за количества кровавых сцен и насилия. Например игра Manhunt2 была запрещена в Великобритании и Ирландии. Этому послужило мнение сторонников запета о том, что насилие в играх может спровоцировать человека на престпление в реальной жизни. Я не знаю, лично я не хотел пойти убивать после игр. Наоборот потратив немного адреналина я успокаиваюсь.

Космонавт из Японии Такао Дои узнал, что даже в невесомости запущенный бумеранг вернется к хозяину. Когда он находился на “Международной космической станции” и отдыхал от работы, он запустил бумеранг. Удивлению астронавта не было границ. Бумеранг вернулся.

Сам бумеранг был сделан из бумаги. Такаи Дои кинул его в вертикальном положении. Движение бумеранга в космосе ничем не отличалось от движения на земле. Считалось, что гравитация просто необходима для возвращения бумеранга, а если ее не будет, то бумеранг должен был лететь вверх…

Чемпион мира по метанию бумеранга Ясухиро Тогаи попросил Такао Дои провести этот эксперимент.

Вот такая вот интересная новость, если бы меня спросили полетит ли бумеранг в невесомости обратно, я был бы уверне, что нет. Мне казалось что наличие воздуха играет главную роль.

Я имею ввиду не телевизор в частности, а именно фильмы. В кино, по телеку, DVD… Я например, смотрю много фильмов. Наверно 10 фильмов в неделю, не меньше. Почти все новые и пересматриваю старые. Для меня это как еще одна жизнь, которая многогранна, протекает быстро, но всегда по-разному. Для меня это почти как наркотик. Бывает что режиссер - известный, а вдруг снимет какое то ГЭ. Или наоборот, фильм за фильмом лажа и вдруг раз - отличный фильм.

Ужастики не особо люблю, хотя все “пилы” посмотрел. Маловато в них смысла. Комедии тоже не на первом месте. Предпочитаю детективы, триллеры ну и боевики. Последнее время мало хорошей фантастики выходит. А вы что предпочитаете? Как часто смотрите фильмы?