BlogDoc.ru

Пишу что хочу. И вы пишите, что хотите.

Subscribe to BlogDoc.ru

Архив для March 24th, 2008

Чувство облегчения испытывает геймер в тот момент, когда его герой в игре погибает. Я прочитал об этом в иследованиях финских ученых. Они пытались понять как насилие в играх влияет на игроков.
В журнале Emotion было написано, что 36 молодых людей от 17 до 24 лет играли в разные игры, за ними наблюдали ученые. Играли они в James Bond 007: NightFire…

Судя по реакции геймеров, финские ученые установили, что ни у кого не возникало чувства радости в те моменты, когда игрок убивает или ранит противника. И даже наоборот, появляется беспокойство и отрицательные эмоции. Может быть в душе геймер жалеет того кого убил в игре? =) Но фишка в том, что когда убивают самого героя, то именно этот факт вызывает чувство облегчения.
А еще было замечено, что не важно как часто игрок проводит время за играми. Это не делает их более склонными к насилию. Вы ведь в курсе, что некоторые игры были запрещены к продаже из-за количества кровавых сцен и насилия. Например игра Manhunt2 была запрещена в Великобритании и Ирландии. Этому послужило мнение сторонников запета о том, что насилие в играх может спровоцировать человека на престпление в реальной жизни. Я не знаю, лично я не хотел пойти убивать после игр. Наоборот потратив немного адреналина я успокаиваюсь.